미국 도박의 역사는 법률, 문화 및 제품 가용성이 함께 변경된 시장 역사 페이지입니다.
미국 도박 역사에서 반복되는 패턴
학자들은 종종 미국 도박 역사를 일련의 파도로 묘사합니다. 한 단계에서는 도박이 유용해 보이기 때문에 확장됩니다. 이는 수입을 늘리고, 관광을 지원하고, 상업 문화에 적합하며, 국가에 정치적으로 더 쉬운 과세 대안을 제공합니다. 다음 단계에서는 스캔들, 눈에 띄는 사회적 해악, 도덕적 개혁 운동 등이 국회의원들을 규제로 몰아넣습니다. 그런 다음 사이클이 다시 시작됩니다. 일반적으로 새로운 기술, 새로운 법적 틀 또는 새로운 정당화가 필요합니다.
이러한 순환 모델은 동일한 주장이 계속해서 새로운 형태로 반환되는 이유를 설명하는 데 도움이 됩니다. 국가는 도박이 불법인지 여부에 대해 반복적으로 논쟁을 벌여 왔습니다. 시민 도구, 민간 엔터테인먼트 사업, 악덕 산업, 개발 전략 또는 공중 보건 문제. 대답은 한 번도 없었다 오랫동안 고정되어 있기 때문에 미국 도박법은 완전히 통일되기보다는 파편화되고 역사적으로 계층화되어 있습니다.
간결한 타임라인
식민지 시대의 미국은 도로, 교회, 민병대, 대학에 자금을 지원하기 위해 복권을 사용하는 반면 비공식 도박은 사회 생활의 일부로 남아 있습니다.
도시 도박, 유람선, 국경 술집, 개인 복권 사업자가 확장되고 스캔들과 도덕적 개혁이 큰 반발을 불러일으킵니다.
대부분의 주에서는 상업적 도박을 금지하고 그 대부분을 지하로 밀고 조직 범죄와 더욱 밀접하게 연관시킵니다.
네바다주는 카지노 도박을 합법화하고 나중에는 주 복권, 애틀랜틱시티 카지노, 부족 게임, 더 넓은 지역 합법화를 합법화합니다.
스포츠 베팅, 온라인 도박, 모바일 플랫폼, 공중 보건 논의가 시장을 다시 한번 재편하고 있습니다.
식민지 복권과 초기 국가 시대
도박 관행은 유럽인들의 정착과 함께 북미 지역에 전해졌습니다. 주사위 게임, 카드, 배팅, 복권 모두 일찍 등장했고, 그러나 복권은 공적인 목적에 봉사했기 때문에 특히 중요해졌습니다. 식민지 입법부와 지방자치단체가 이를 사용했습니다. 도로, 교량, 교회, 민병대, 학교를 위한 기금을 마련합니다. 직접세가 종종 정치적으로 어렵고 행정 능력이 제한되어 있었기 때문에 복권은 자본을 동원하는 실용적인 방법이었습니다.
복권에 대한 이러한 초기 의존은 이미 도박에 대한 중앙아메리카의 긴장을 드러냈습니다. 한쪽에는 도덕적인 불편함이 있고 다른 한쪽에는 재정적 유용성이 있습니다. 좀 더 상업적인 식민지에서는 적당한 도박과 복권 활동이 일상적인 시민 생활의 일부로 용인되는 경우가 많았습니다. 엄격한 종교단체에서는 특히 청교도의 영향을 받은 도박에서는 게으름, 부정직, 도덕적 약점의 표시로 취급될 가능성이 더 컸습니다.
독립 이후 통일된 국가 도박 정책은 나타나지 않았습니다. 대신, 미국은 현지 법률과 관습을 패치워크로 개발했습니다. 일부 주에서는 우연한 게임에 대해 여전히 의심을 품고 있는 반면, 다른 주에서는 복권, 경마장 베팅, 선술집 베팅 및 개인 카드 플레이를 계속해서 용인했습니다. 그 패치워크 패턴은 미국 도박법의 결정적인 특징 중 하나로 남을 것입니다.
19세기 확장, 추문, 금지
19세기에는 도시의 성장, 서구화, 시장 문화와 함께 도박이 확대되었습니다. 미시시피강의 리버보트, 경마장, 도시 도박장, 국경 술집, 개인 게임 하우스는 미국인 생활의 친숙한 일부가 되었습니다. 도박은 단순한 오락이 아니었습니다. 그것은 빠르게 발전하는 경제에 수반되는 투기, 지위, 사교성 및 광범위한 위험 문화와 관련이 있습니다.
개척지는 도박에 가장 오래 지속되는 문화적 이미지를 부여했습니다. 광산 캠프와 가축 마을에서 포커, 파로, 주사위 등의 게임 술집 생활에 엮여있었습니다. 이 게임은 서부 확장의 불안정하고 남성이 지배적이며 현금 기반의 사회 세계를 반영했습니다. 도박장 종종 모호한 법적 환경에서 운영되고, 때로는 용인되고, 때로는 비공식적으로 허가를 받고, 때로는 지역 부패에 의해 보호됩니다.
그러나 같은 세기에는 엄청난 반발도 일어났다. 한때 공공 재정 도구로 널리 받아들여졌던 복권은 점점 더 대중화되었습니다. 사기, 정치적 부패, 착취와 관련이 있습니다. 종교 개혁 운동과 시민 개혁가들은 도박을 자기 훈련에 대한 위협으로 공격했습니다. 공화주의적 미덕과 정직한 노동. 19세기 후반까지 대부분의 주에서는 복권을 금지하고 상업 도박에 대한 법률을 강화했습니다.
이것은 중요한 전환점이었습니다. 도박은 사라지지 않았지만 존경할만한 공공 지위가 급격히 좁아졌습니다. 국가는 오래된 형태에서 벗어났습니다. 복권 금융을 용인하고 도박이 악덕, 부패, 법적 제한과 더욱 밀접하게 연관되는 시대를 향해 나아가고 있습니다.
20세기 초 탄압과 네바다주 예외
20세기 초에 이르러 미국의 대부분 지역은 광범위한 도박 금지 시대로 접어들었습니다. 상업용 도박장, 복권, 대부분의 주에서는 북메이킹 작업을 불법으로 규정했습니다. 그러나 금지령이 미국 생활에서 도박을 제거하지는 못했습니다. 대신에 베팅을 밀어붙였습니다. 특히 지역 보호와 부패를 통해 불법 시장이 살아남을 수 있는 도시에서는 지하에 숫자 게임과 무면허 카지노가 있습니다.
지하 도박은 일반 법률 밖에서의 보호와 집행이 필요했기 때문에 대중의 기억 속에는 조직 범죄와 밀접하게 연관되어 있었습니다. 이 협회는 소비자 수요가 여전히 강한 곳에서도 도박을 중심으로 한 20세기 정치를 형성했습니다.
네바다주는 가장 유명한 예외였다. 1931년 대공황 기간 동안 주정부는 더 광범위한 경제적 생존 전략의 일환으로 대규모 카지노 도박을 합법화했습니다. 네바다에는 더 큰 주의 산업 기반이 부족했고, 카지노 합법화는 일자리, 세수, 그리고 결국 리노와 라스베거스를 변화시키는 관광 모델을 제공했습니다. 초기 수십 년 동안 네바다 도박은 여전히 지하 자본과 분명한 유대 관계를 유지했지만 시간이 지남에 따라 주정부는 더 강력한 규제 기관, 라이선스 시스템, 업계를 대규모 기업 소유로 전환하는 데 도움이 된 배경 조사.
20세기 후반 재합법화 및 확장
현대 미국 도박 시장은 단 한 번의 국가적 변화를 통해 다시 나타난 것이 아닙니다. 여러 개의 중첩된 채널을 통해 확장되었습니다. 국영 복권이 먼저 반환되었고, 종종 세금을 직접 인상하지 않고도 교육이나 공공 서비스에 자금을 조달할 수 있는 자발적인 수익 도구로 구성됩니다. 그들의 정치적 매력은 분명했고, 시간이 지나면서 그들은 대부분의 나라에서 정상화되었습니다.
상업용 카지노 확장도 비슷한 경로를 따랐습니다. 애틀랜틱시티는 1970년대 후반 도시 재생과 산업화라는 언어로 카지노 도박 문제를 다시 제기했습니다. 지역경제 회복. 다른 주에서는 나중에 리버보트 카지노, 부둣가 게임, 레이시노, 지리적으로 제한된 카지노 구역과 같은 더 좁은 모델을 채택했습니다. 이러한 모델을 통해 국회의원들은 도박을 무제한 합법화보다는 통제된 개발로 제시할 수 있었습니다.
부족 게임은 현대 확장의 세 번째 주요 기둥이 되었습니다. 1980년대 주요 법적 결정 이후 의회는 1988년 인도 게임 규제법을 통과시켰습니다. 오늘날에도 여전히 부족 게임을 형성하는 연방 프레임워크를 만들고 있습니다. 많은 부족에게 게임 수익은 경제적으로 변화를 가져왔고 정부 서비스에 자금을 지원했습니다. 기반시설, 고용, 장기적인 발전. 동시에 부족 게임은 주권, 콤팩트한 협상, 수익 공유, 다양한 부족과 지역에 걸쳐 도박으로 인한 번영에 대한 불평등한 접근이 가능합니다.
스포츠 베팅, 온라인 도박, 그리고 디지털 시대
21세기에 도박 확장은 새로운 기술 단계에 접어들었습니다. 수십 년 동안 합법적인 단일 게임 스포츠 베팅은 불법 베팅에도 불구하고 대부분 네바다주에만 국한되었습니다. 해외 베팅이 널리 퍼졌습니다. 2018년에 미국 대법원이 대부분의 주에서 스포츠 베팅을 합법화하는 것을 효과적으로 막았던 연방 체제를 무너뜨리면서 상황이 바뀌었습니다.
그 이후로 많은 주에서는 종종 소매 북메이커과 모바일 앱을 결합하여 규제된 스포츠 베팅 시장을 만들었습니다. 이러한 변화는 접근성보다 더 많은 변화를 가져왔습니다. 관계도 바뀌었어요 도박, 스포츠 리그, 방송사 및 디지털 미디어 사이. 승률, 선, 베팅 프로모션은 한때 정치적으로 불가능해 보였던 방식으로 이제 주류 스포츠 보도 내에 등장합니다.
온라인 도박도 비슷하게 단편화된 경로를 따랐습니다. 해외 사이트는 초기 인터넷 시대에 미국 플레이어에게 도달한 반면, 주별로 규제된 온라인 도박은 포커를 통해 더 천천히 도착했습니다. 온라인 카지노 제품, 긴밀하게 지오펜스된 라이선스 시스템. 디지털 시대에는 일일 판타지 스포츠, 소셜 카지노 제품, 모바일 베팅 디자인 및 기타 하이브리드 시스템에 대한 관련 논쟁도 불러일으켰습니다. 게임, 도박, 엔터테인먼트 기술 사이의 경계를 모호하게 만듭니다.
이러한 개발은 다음과 같은 다른 WikiOne 주제와 직접 연결됩니다. 모바일 도박, 스포츠 베팅, 그리고 온라인 도박 설명. 법적 구조는 주마다 바뀔 수 있지만 더 넓은 패턴은 익숙합니다. 신기술이 먼저 접근권을 확장하고 그 뒤를 이어 규제 경쟁이 벌어지고 있습니다.
경제적 약속, 사회적 비용, 그리고 논쟁이 지속되는 이유
도박의 경제적 근거는 항상 강력했습니다. 정부는 세수와 라이선스 비용을 징수합니다. 지역 지도자들은 카지노와 북메이커을 관광, 고용, 그리고 재개발. 특히 부족 정부는 게임 수익을 필수 서비스와 장기간 지연된 투자 자금으로 사용하는 경우가 많습니다. 이러한 이유로 도박은 계속해서 매력적인 정책 옵션으로 다시 등장합니다.
그러나 사회적, 윤리적 비판은 결코 사라지지 않습니다. 비평가들은 도박 문제, 재정적 피해, 가족 스트레스, 공격적인 광고, 경제적 이익의 불평등한 분배를 지적합니다. 도박으로 수익이 창출되더라도 자동으로 광범위한 지역 번영이 창출되는 것은 아닙니다. 어떤 경우에는 새로운 부를 창출하기보다는 지출을 이동시키는 반면 사회적 비용은 여전히 집중되어 있습니다. 가장 취약한 사용자와 가구 중 하나입니다.
그렇기 때문에 논쟁은 계속해서 새로운 언어로 돌아오고 있습니다. 이전 세대는 복권, 유람선, 부구역을 놓고 논쟁을 벌였습니다. 후세대는 네바다주, 애틀랜틱시티, 부족 카지노를 놓고 논쟁을 벌였습니다. 오늘날 논쟁은 모바일 북메이커, 온라인 카지노, 개인화, 시장 포화, 그리고 주정부가 소비자 보호와 수익 의존성의 균형을 맞추는 방법에 관한 것입니다. 세부 사항은 변경되지만 기본은 미국의 질문은 여전히 동일합니다. 국가는 위험 기반 오락을 합법화하고, 규제하고, 이익을 얻기 위해 어디까지 가야 합니까?