Hit frequency, RTP och volatilitet är tre olika frågor
RTP frågar vad spelet återbetalar över lång tid. Volatilitet frågar hur resan känns. Hit frequency frågar hur ofta spelaren ser en vinst på skärmen. De hör ihop, men de är inte utbytbara.
| Begrepp | Vad det beskriver | Vad det inte bevisar |
|---|---|---|
| Hit frequency | Hur ofta vinsthändelser dyker upp. | Att spelet därför skulle vara generöst eller lönsamt. |
| RTP | Långsiktig återbetalning. | Hur aktivt eller underhållande spelet känns i stunden. |
| Volatilitet | Hur ojämn eller jämn resan känns. | Hur ofta skärmen faktiskt visar en liten vinst. |
Hit frequency påverkar känslan mer än den verkliga värdebilden
Vanliga misstag
Ett vanligt misstag är att anta att ett spel med hög hit frequency automatiskt är “bättre”. Ett annat är att ignorera om vinsterna faktiskt överstiger insatsen eller bara skapar aktivitet. Därför måste begreppet alltid läsas ihop med RTP och volatilitet.